Mon boulot de ces dernières semaines avec Frederic Grably. Une présentation entièrement réalisée sous Framework pour le salon DICE à Las Vegas.Presque un Powerpoint 8.0 :)
Sortie de mon 1er livre pour enfants, instant émotion ! :D
Réalisé intégralement au fil de longues nuits blanches... Mais je rempile des que possible :)
Post un peu en retard pour annoncé la sortie des Eeerz Series1 sur lesquels j'ai pu dessiner 7 toys sur les 12 proposés en blind box.
Avec Yan Morala, Bunka, Cupyi et Jon Burgerman.
Je suis également intervenu sur la prod des Velvet pour le choix des couleurs et création du packaging :
Agréable surprise aujourd'hui à la conférence d'Ubisoft pour l'E3, les présentateurs étaient vêtus de tees shirts que j'avais réalisés quelques mois auparavant.
C'est bientôt Noel, une grosse partie de tout ce sur quoi l'on a bossé tout au long de l'année sort donc d'un coup ! Ainsi voici une petite présentation de la dernière série de figurines sur laquelle j'ai travaillé avec l'équipe market' durant 2mois => Merci à Hugues Martel encore une fois pour les sublimes sculptures.
Quelques crayonnés de recherche (pour ceux que j'ai retrouvés) :
Un peu de neuf, avec deux artoys qui viennent de sortir. C'est les 1ers pour lesquels Ubisoft m'a laissé" carte blanche". Du coup je me suis fait plaisir en détournant un peu l'apparence habituelle du Rabbid ! Et merci à Guillaume Jobst pour la simu 3D.
Et bien sur le reste de la collection 2010, ou le thème étais imposé : Time Travel =>
Ma participation au dernier concours lafraise "Cute Killer" Et si vous êtes libres dans la minute qui suit vous pouvez même votez pour moi => ici <= ;)
Les figurines football sur lesquelles j'ai travaillé sont en vente ! Depuis un p'tit moment mais j'ai pas pris le temps de faire une note, voilà qui est fait ! Il faut avouer que le foot c'est un peu d'actualité et rien n'arrive par hasard :)
Toutes sculptées par le lucky-luke du burin : Hugues Martel !
Quelques étapes de prod : Les concepts des figurines que j'ai dessiné en novembre dernier, ( c'était le 1er jet, certaines ont dégagées ou ont été modifiées )
Puis passage en 3D des dessins pour un rendu de toutes les coutures. Ca facilite grandement le boulot du sculpteur ensuite. J'étais en carence à cette période donc je ne sais pas qui s'est occupé de la transition 3D.
Puis étape fabrication des protos :
Puis production :
Et l'invasion peut commencer... (Et dire que je ne suis même pas un footeux dans l'âme !)